Bobs Track Builder:"Arrastrar" objetos de un circuito a tu pista
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Bobs Track Builder:"Arrastrar" objetos de un circuito a tu pista
Hola,puse arrastrar porque no encontraba otra definición.
Buen,lo primero:descargarse el 3DSimed.
Lo segundo descargarse el MASExplorer.
Abrir el MASExplorer y abrir el .MAS de tu circuito,(NO EL SKY.MAS NI EL MAP.MAS) y extraer en una carpeta.Vamos a esa carpeta,buscamos el objeto que queremos,en mi caso Grandstand01 y lo abrimos con el 3DSimed.Vamos a File-Save as 3DS y lo guardamos en una carpeta.Ya tenemos el archivo listo,ahora hay que INSERTARLO en el BTB.En donde se ubica instalado el BTB,abrimos el BTBXpacker,ponemos el nombre del Xpack y le damos a "Create Empty Xpack",en donde dice "[Your Name]" ponemos nuestro nombre (en mi caso Soydela12),en "[Date of Creation]",ponemos "Today" y se te pone el dia,en Description,la descripcion,le damos a Save,en Load podes poner (si queres) una imagen,despues vas a Objects-Add,en Tipo buscamos "3d Studio (.3ds)" y buscamos el/los archivos.Despues de todo eso,vamos a "File-Zip to BTB" y ya está,vamos al BTB y nos aparece una ventana de XPacks,seleccionamos el nuestro y listo.
AVISO:EN GENERAL,AL PONER UN OBJECT APARECEN VARIAS VENTANAS,PONER EN TODAS ACEPTAR,SOLO TE AVISAN QUE EL OBJECTO NO SE PONE DEL MISMO COLOR QUE EN EL CIRCUITO.
Buen,lo primero:descargarse el 3DSimed.
Lo segundo descargarse el MASExplorer.
Abrir el MASExplorer y abrir el .MAS de tu circuito,(NO EL SKY.MAS NI EL MAP.MAS) y extraer en una carpeta.Vamos a esa carpeta,buscamos el objeto que queremos,en mi caso Grandstand01 y lo abrimos con el 3DSimed.Vamos a File-Save as 3DS y lo guardamos en una carpeta.Ya tenemos el archivo listo,ahora hay que INSERTARLO en el BTB.En donde se ubica instalado el BTB,abrimos el BTBXpacker,ponemos el nombre del Xpack y le damos a "Create Empty Xpack",en donde dice "[Your Name]" ponemos nuestro nombre (en mi caso Soydela12),en "[Date of Creation]",ponemos "Today" y se te pone el dia,en Description,la descripcion,le damos a Save,en Load podes poner (si queres) una imagen,despues vas a Objects-Add,en Tipo buscamos "3d Studio (.3ds)" y buscamos el/los archivos.Despues de todo eso,vamos a "File-Zip to BTB" y ya está,vamos al BTB y nos aparece una ventana de XPacks,seleccionamos el nuestro y listo.
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soydela12- Piloto De TC Pista
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Re: Bobs Track Builder:"Arrastrar" objetos de un circuito a tu pista
Ah,olvidé aclarar que NADIE ME ENSEÑO,POR LO TANTO EL TUTO ES 100% MIO
soydela12- Piloto De TC Pista
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Re: Bobs Track Builder:"Arrastrar" objetos de un circuito a tu pista
agrego una cosa...cuando guardas algo con el 3dsimed en 3DS PRIMERO CENTRARLO!
gonzabricka- Piloto De Formula Renault
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Re: Bobs Track Builder:"Arrastrar" objetos de un circuito a tu pista
Muy bueno Juan,seguro que a mas de a uno le va a servir.
martin77- Piloto De TC
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soydela12- Piloto De TC Pista
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Re: Bobs Track Builder:"Arrastrar" objetos de un circuito a tu pista
si no centras el modelo, cuando lo colocas en un circuito aparece en cualquier lado el 3DS
gonzabricka- Piloto De Formula Renault
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Re: Bobs Track Builder:"Arrastrar" objetos de un circuito a tu pista
Gonza,cómo ago para centrarlo?
soydela12- Piloto De TC Pista
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